시스템 개요
팀플은 아마추어 축구·풋살 팀의 일정 공유, 참석 확인, 라인업 편성, 경기 기록을 한곳에서 처리하는 팀 운영 도구입니다.
예시 상황 · 경기 이틀 전, 팀장의 단톡방
같은 질문이 매주 반복됩니다.
이번 주 참석해요?
저는 못 갈 것 같아요
게스트 한 명 데려가도 돼요?
포지션 어떻게 짜죠?
메시지를 하나씩 읽으며 참석자 수를 세고, 경기 당일에는 모인 인원에 맞춰 포지션을 다시 짭니다.
팀플로 바꾸면
- 일정을 한 번 등록하면 팀원에게 공유됩니다. 앱을 설치한 팀원에게는 새 일정 알림이 갑니다.
- 팀원은 참석·불참 버튼을 한 번 누르면 끝납니다.
- 누가 참석하고, 누가 불참하고, 누가 아직 답하지 않았는지 한눈에 보입니다.
- 참석한 사람 목록에서 바로 포지션별 라인업을 짜고, 풋살은 팀을 나눌 수 있습니다.
- 경기 중에는 골·어시스트를 기록하고, 경기 후에는 MVP와 별점 평가까지 받을 수 있습니다.
전체 흐름
- 팀 만들기
- 팀원 초대
- 일정 등록
- 참석 확인
- 라인업·팀 짜기
- 경기 기록·평가
※ 위 대화는 이해를 돕기 위한 가상의 예시입니다.
주요 기능
팀 운영에 필요한 기능을 일정 하나에 연결해 두었습니다.
유형별 일정 관리
- 축구·풋살·친목·기타 종류
- 일반전·자체전·리그전 방식
- 지도에서 경기장 검색
- 종류별로 달라지는 진행 화면
팀 관리
- 팀 프로필·로고 등록
- 초대 링크로 팀원 가입
- 가입 신청 승인
- 팀원별 포지션·등번호
참석 관리
- 참석·불참 한 번에 응답
- 참석 현황과 인원 수 확인
- 게스트(용병) 추가
- 카카오톡 공유
라인업·팀 짜기
- 20가지 이상의 포메이션
- 쿼터별 라인업 구성
- 등록 포지션을 고려한 자동 배치
- 풋살 자체전 팀 나누기
경기 기록
- 골·어시스트·카드·교체 기록
- 풋살은 라운드별 기록
- 경기 타이머
- 진행 중인 경기 실시간 반영
평가·알림
- 경기 후 MVP·별점 평가
- 새 일정 앱 알림
- 알림 설정(전체·팀별)
- 안드로이드 앱 지원
팀 관리
팀을 만들고, 팀원을 모으고, 팀을 운영하는 방법입니다.
1. 팀 만들기
- teample.kr 또는 앱에서 로그인합니다.카카오 계정으로 바로 로그인할 수 있습니다.
- 메인 화면의 새 팀 만들기를 누릅니다.
- 아래 정보를 입력합니다.
- 저장하면 팀이 만들어지고, 만든 사람이 팀장이 됩니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 팀명 · 영문 팀명 | 팀 이름입니다. 같은 이름의 팀이 있는지 확인합니다. |
| 팀 로고 이미지 | 팀을 대표하는 이미지입니다. |
| 팀 성별 · 연령대 · 실력 수준 | 팀을 소개하는 정보입니다. 팀 찾기에서 실력·연령대로 검색할 수 있습니다. |
| 활동 요일 · 활동 지역 | 활동 지역(시·도, 구·군)은 팀 찾기의 지역 검색에 사용됩니다. |
| 주 경기장 | 팀이 주로 사용하는 경기장입니다. |
| 대표 연락처 · 소개 글 | 연락처는 공개 여부를 선택할 수 있습니다. |
2. 팀원 모으기
- 초대 링크 — 팀원 화면에서 초대 링크를 복사해 카카오톡 등으로 보냅니다. 링크를 받은 사람은 로그인 후 가입 신청 화면으로 이동합니다.
- 팀 찾기 — 시·도, 구·군, 실력, 연령대, 팀 이름으로 팀을 찾아 가입을 신청할 수 있습니다.
가입 신청 시 다음 정보를 입력합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 닉네임 · 연락처 | 팀 안에서 사용할 이름과 연락처입니다. |
| 포지션 | DF·MF·FW 중 최대 2개까지 선택합니다. 운영진은 선택 사항입니다. 자동 배치에 참고됩니다. |
| 등번호 | 1~2자리 숫자로 입력합니다. |
| 한줄소개 · 선수 사진 | 선택 사항입니다. |
팀 설정에 따라 가입이 자동 승인되거나 운영진 승인 후에 이용할 수 있습니다. 승인 대기 중에는 팀 화면을 사용할 수 없고 승인 대기 안내가 표시됩니다.
3. 팀원과 팀 운영
- 팀 화면에서 팀원 수, 이번 달 일정, 다음 일정까지 남은 날짜(D-Day)를 확인합니다.
- 가입 신청 승인과 팀원 관리는 팀장·운영진이 합니다. 팀원 정보 수정과 탈퇴 처리도 가능합니다.
- 팀 설정(팀 정보 수정)은 팀 관리자만 바꿀 수 있습니다.
- 팀 전용 게시판에서 팀원끼리 글을 남길 수 있습니다.
- 팀 삭제는 팀장만 할 수 있습니다. 팀장이 탈퇴하려면 먼저 다른 팀원에게 팀장을 위임해야 합니다.
일정 관리
일정 하나에 참석, 라인업, 경기 기록, 경기 결과가 모두 연결됩니다.
1. 일정 등록
- 팀 화면에서 일정으로 이동해 일정 등록을 누릅니다.승인된 팀원이면 누구나 일정을 등록할 수 있습니다.
- 아래 항목을 입력합니다.
- 저장하면 팀원에게 공유됩니다.앱을 설치한 팀원에게 새 일정 알림이 갑니다. 알림을 끈 팀원과 등록한 본인은 제외됩니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 일정명 | 예) 10월 정기 모임 |
| 경기 종류 · 경기 방식 | 아래 표를 참고하세요. |
| 시작 · 종료 | 날짜와 시간을 입력합니다. 종료 시각이 지나면 마감됩니다. |
| 경기장명 · 구장 번호 · 상세 주소 | 경기장은 지도에서 검색하거나, 자주 쓰는 경기장 버튼으로 고르거나, 지도를 눌러 직접 지정할 수 있습니다. |
| 상대팀 | 일반전일 때 입력합니다. 일반전은 상대팀 이름이 있어야 경기 기록을 시작할 수 있습니다. |
2. 경기 종류와 방식
| 구분 | 선택지 | 설명 |
|---|---|---|
| 경기 종류 | 축구 · 풋살 · 친목 · 기타 | 종류에 따라 일정 화면의 탭이 달라집니다. |
| 경기 방식 | 일반전 | 상대팀과 하는 경기입니다. 상대팀 이름을 입력합니다. |
| 자체전 | 팀 안에서 편을 나눠 하는 경기입니다. 상대팀 입력이 필요 없습니다. | |
| 리그전 | 리그 형식의 경기입니다. |
3. 일정 유형별 화면
| 일정 유형 | 일정 화면의 탭 |
|---|---|
| 축구 | 참석 · 라인업 · 경기 기록 · 경기 결과 |
| 풋살 자체전 | 참석 · 팀 짜기 · 경기 기록 · 경기 결과 |
| 풋살 일반전·리그전 | 참석 · 라인업 · 경기 기록 · 경기 결과 |
| 친목 · 기타 | 참석 중심으로 이용합니다. |
4. 수정 · 삭제 · 마감
- 일정 수정과 삭제는 일정을 만든 사람 또는 팀 관리자만 할 수 있습니다.
- 종료 시각이 지난 일정은 참석, 라인업, 팀 짜기, 경기 기록을 더 이상 바꿀 수 없습니다.
체험 팀의 일정 화면 보기로그인 없이 참석 현황과 일정 정보를 확인해 보세요.
체험 팀에서 해보기스쿼드 관리
참석한 사람을 포지션에 배치해 라인업을 만들고, 풋살 자체전은 팀을 나눕니다.
1. 라인업 짜기 (축구, 풋살 일반전·리그전)
- 일정 화면에서 라인업 탭을 엽니다.
- 포메이션을 선택합니다.4-3-3, 4-4-2, 3-5-2 등 20가지 이상이 있습니다.
- 참석자 목록에서 선수를 골라 포지션에 배치합니다.한 선수는 같은 쿼터에서 한 포지션에만 배치할 수 있습니다.
- 쿼터별로 포메이션과 라인업을 따로 구성합니다.
- 필요하면 자동 배치를 누릅니다.선수가 등록한 포지션을 고려해 채워 줍니다. 기존 배치는 모두 덮어써지니 확인 창을 확인하세요.
- 완성한 라인업을 카카오톡으로 공유합니다.
2. 자체전 라인업
자체전은 A팀과 B팀의 라인업을 각각 구성합니다. 쿼터는 최대 6개까지 만들 수 있습니다.
3. 팀 짜기 (풋살 자체전)
- 일정 화면의 팀 짜기 탭에서 팀 수를 정합니다.
- 참석자를 순서 배정 또는 랜덤 배정으로 나눕니다.
4. 알아두세요
- 목록에는 참석으로 응답한 팀원과 게스트(용병)만 나타납니다.
- 승인된 팀원이면 누구나 라인업을 편집할 수 있습니다.
- 종료된 일정의 라인업은 수정할 수 없습니다.
체험 팀에서 라인업 만들어 보기로그인 없이 포메이션 선택과 자동 배치를 눌러볼 수 있어요.
체험 팀에서 해보기경기 기록
경기 중 기록한 내용이 점수와 결과, 선수별 기록으로 정리됩니다.
1. 축구 경기 기록
- 경기 기록을 시작하기 전에 준비합니다.일반전은 상대팀 이름이 필요하고, 해당 쿼터의 라인업이 있어야 합니다.
- 경기를 시작하면 타이머가 동작합니다.
- 골, 어시스트, 카드, 선수 교체를 기록합니다. 골을 기록하면 점수가 자동으로 반영됩니다.
- 잘못 기록했다면 기록을 삭제할 수 있고, 점수도 함께 되돌아갑니다.
- 쿼터별로 기록하고, 경기를 끝내면 결과 화면에서 확인합니다.
2. 풋살 경기 기록
- 라운드 시작을 눌러 홈 팀과 어웨이 팀, 경기 시간을 정합니다.
- 라운드 중 골과 어시스트를 기록합니다.
- 이 라운드 종료로 라운드를 마치고, 모든 경기가 끝나면 전체 경기 종료를 누릅니다.
3. 실시간 반영
진행 중인 경기는 다른 팀원의 화면에도 실시간으로 반영됩니다. 메인 화면의 지금 경기중인 팀에도 표시됩니다.
4. 경기 결과와 평가
- 쿼터(풋살은 라운드)별 결과와 팀별 총 득점을 확인합니다.
- 선수별 골·어시스트 기록을 확인합니다.
- 경기 후 MVP 투표와 선수별 별점·태그 평가를 할 수 있습니다. 평가는 로그인 후 정해진 기간 안에 할 수 있습니다.
체험 팀에서는 경기 기록을 보기만 할 수 있습니다. 기록 입력은 팀에 가입한 뒤 이용해 주세요.
체험 팀의 경기 기록 화면 보기라인업을 먼저 만든 뒤 열면 화면 구성을 볼 수 있어요.
경기 기록 화면 보기참석 관리
팀원의 참석 여부를 한곳에서 모으고, 게스트도 함께 관리합니다.
참석 응답하기
- 일정 화면의 참석 탭에서 참석하기 또는 불참을 누릅니다.응답을 바꾸려면 다른 버튼을 다시 누르면 됩니다.
- 참석현황에서 참석, 불참, 아직 답하지 않은 팀원과 참석 인원 수를 확인합니다.
- 누가 언제 참석·불참했는지는 일정 화면의 활동 기록에 남습니다.
- 카카오톡 공유 버튼으로 현재 참석 인원과 장소를 팀 단톡방에 보낼 수 있습니다.
게스트(용병) 추가
- 가입하지 않은 사람도 이름만 입력해 참석자로 추가할 수 있습니다.
- 같은 일정에 같은 이름의 게스트는 중복해서 추가할 수 없습니다.
- 게스트는 라인업과 팀 짜기 목록에도 나타납니다.
- 게스트 삭제는 추가한 사람 또는 팀 관리자가 할 수 있습니다.
참석자가 2명 이상 모이면 라인업·팀 짜기 버튼이 활성화됩니다.
종료 시각이 지난 일정은 참석과 게스트를 바꿀 수 없습니다.
체험 팀에서 참석 눌러 보기로그인 없이 참석·불참 버튼과 게스트 추가를 해볼 수 있어요.
체험 팀에서 해보기권한 체계
역할에 따라 할 수 있는 일이 다릅니다.
| 기능 | 팀장 | 운영진 | 팀원 | 게스트 |
|---|---|---|---|---|
| 일정 보기 · 참석 응답 | ● | ● | ● | - |
| 일정 등록 | ● | ● | ● | - |
| 일정 수정 · 삭제 | ● | ● | 본인 일정만 | - |
| 라인업 · 팀 짜기 · 경기 기록 | ● | ● | ● | - |
| 게스트 추가 | ● | ● | ● | - |
| 게스트 삭제 | ● | ● | 본인이 추가한 게스트만 | - |
| 가입 승인 · 팀원 관리 | ● | ● | - | - |
| 팀 설정 변경 | ● | ● | - | - |
| 팀 삭제 | ● | - | - | - |
- 팀장 — 팀을 만든 사람입니다.
- 운영진 — 코치·매니저·스태프로 등록된 팀원입니다. 팀 관리자 권한을 가집니다.
- 팀원 — 가입이 승인된 선수입니다. 승인 전(대기 중)에는 팀 화면을 이용할 수 없습니다.
- 게스트 — 가입하지 않고 이름만 등록된 임시 참가자입니다. 로그인하지 않습니다.
체험하기
가입하기 전에 샘플 팀 ‘체험팀 FC’에서 직접 눌러 볼 수 있습니다.
| 가능한 것 | 불가능한 것 |
|---|---|
| 참석·불참 누르기 게스트(용병) 추가·삭제 포메이션 선택과 라인업 자동 배치 경기 기록 화면 보기 |
일정 등록·수정·삭제 팀 설정 변경 경기 기록 입력 |
체험 팀은 방문자 모두가 함께 쓰는 공간이며 24시간마다 자동으로 초기화됩니다.